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World of Warcraft: Cataclysm 4.0

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"Expansão do famoso e popular MMORPG World of Warcraft que virou Azeroth ao avesso"

World of Warcraft: Catalysm é a 3ª expansão do famoso MMORPG World of Warcraft. Nesta expansão foram adicionadas novas características e ajustados certos pontos, como novas possibilidades para as classes, alteração das profissões, remoção de status e revisão dos modelos 3D.

Inicialmente lançado como um RTS com toques de RPG, o Warcraft teve uma evolução de um jogo puramente estratégico para um dos jogos que iria desenvolver as bases para os Multi massive online Role-Playing Game (MMORPG) atuais, como City of Heroes entre outros.

Humanos, Orcs, Elvos, Trolls, Mortos-Vivos e outras criaturas simpáticas

A história de World of Warcraft é uma continuação dos títulos de RTS Warcraft III Reign of Chaos e The Frozen Throne, com as mudanças que ocorreram no mundo de Azeroth. Os povos têm lutado brutalmente contra os demônios e seus servos, e muito sangue foi e continua a ser derramado.

Tudo ia bem até que...


Após a Terceira Guerra, três grandes facções surgiram: a Aliança Humana, a Horda dos Orcs e o Flagelo Morto-Vivo, além de outras grandes forças que incluem os Naga, os Qiraji e a Scarlet Crusade. Apesar de assolada por conflitos, através de alguma artimanha, traição e sangue, Azeroth sobreviveu à Legião Ardente quatro vezes. No entanto Azeroth ainda é transtornada por conflitos, ódio e guerra e uma nova ameaça de proporções titânicas muda Azeroth completamente: um antigo e poderoso dragão chamado Deathwing retorna a Azeroth de seu exílio (ele foi aprisionado no plano elemental de Deepholm em Warcraft II).

O retorno desta terrível criatura provoca uma ruptura na barreira dimensional de Azeroh, o que resulta em um cataclisma com terremotos, inundações e explosões vulcânicas em todo o planeta (exceto Northrend). Locais onde eram florestas densas viraram inóspitos desertos e desertos escaldantes viraram grandes florestas.

No campo político, descobre-se que a população de Gilneas foi transformada em lobisomens e estes são atacados pelos Forsaken, forçando Gilneas a reentrar na Aliança. Os Goblins de Kezan são obrigados a reentrar na Horda após uma explosão vulcânica em sua ilha. Os Night Elves reabraçam a magia arcana e os Gnomos e Taurens tornam-se mais espirituais.

A cidade-estado de Stormwind torna-se a maior força da Aliança, devido ao ganho de territórios antes dominados pelos Night Elves, e Ironforge volta a ser governada pelo Conselho dos Três Martelos (uma união entre os Bronzebeard, Dark Irons e Wildhammers), pois o Rei Magni fora petrificado, mas em toda esta confusão, ainda é desconhecido o motivo do retorno de DeathWing ou quem invocou a demoníaca criatura.

Equipe-se com suas melhores armas, armaduras, itens mágicos e poções de cura e desbrave este fantástico e misterioso novo mundo que virou Azeroth.

Compatibilidade

Windows XP, Vista e 7 - 32 bits

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